iconBütün Zaman Ayarları WEZ +4 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 11:53 . | Welcome to Forum, please register to access all of our features.


» PhotoshopUzmani Forumları » PhotoshopUzmanı Cafe » Oyun Haberleri » 1958'den 2007'ye PC Oyunları

Oyun Haberleri Hertürlü Ps,Ps2,Pc oyunları tanıtım bölümü...

Cevapla
 
LinkBack Konu Seçenekleri Modları Göster
Eski 03-02-2008, 17:51   #1 (permalink)
melodrama
Editör
 
melodrama - ait Avatar
 
Üyelik Tarihi: Dec 2007
Bulunduğu Yer: İstanbul
Yaş: 16
Mesajlar: 341
Teşekkür Et: 119
Thanked 255 Times in 104 Posts
Tecrübe Puanı: 2 melodrama will become famous soon enoughmelodrama will become famous soon enough
melodrama - MSN üzerinden Mesaj gönder
1958'den 2007'ye PC Oyunları

HD çözünürlükler, gölge efektleri ve yansıtmalı yüzeyler – modern grafik motorları için bunlar standart. Yirmi sene önce durum tamamen farklıydı: O zamanlar 16 renk bile oyun fanlarını şaşırtmaya yeter de artardı

CGA terimini hiç duydunuz mu? O zaman toy PC-Oyuncuları arasındasınız: CGA (Color Graphics Adapter) 80'li yıllarda IBM tarafından başlatılan ekran kartı standardını simgeliyor.

O zamanlar renkler ve çözünürlük kavramı sınırlara sahipti. En yüksek çözünürlükte (640 x 200) CGA kartı en fazla iki renk gösterebiliyordu. 320 x 200 modunda ise iki sabit paletten dört renk seçmek mümkündü: İlk palette Magenta, Türkuaz, Siyah ve Beyaz, ikinci palette ise Sarı, Açık Kırmızı ve Siyah sizleri bekliyordu. Oyunların çoğu ilk paleti kullanıyordu ki bu yüzden CGA tabanlı oyunlar hep Tükuaz-Magenta görünümündeydi – kutu iteleme klasiği olan Sokoban'daki gibi.

O zamanlardan beri bilgisayar oyunu grafikleri fevkalade biçimde gelişti. Birkaç çizgi ile başlayan bu süreç artık fotoğraf gerçekliğine yakın dereceye geldi. Sizlere bu uzun yolda grafik konusunda kilometre taşı sayılabilecek oyunları gösterecem



1958: Tennis for Two



Fizikçi William Higinbotham, analog bilgisayarı bir salınım çizer ile kombine edip ilk video oyunu için donanım tabanını oluşturmuş oldu. Tabi o zamanlar grafikten pek bahsedilmiyordu.


1962: Spacewar



FPS perspektifinde olan ilk oyun ve böylece bugünkü FPS oyunlarının büyük büyük babası oluyor.


1979: Star Raiders



FPS perspektifinde olan ilk oyun ve böylece bugünkü FPS oyunlarının büyük büyük babası oluyor.

1980: Zork



Grafik gelişimi geriye doğru adım atarak oyuncuya sadece can sıkıcı metinle sunuyordu. Bu iş için artık bol fantezi gerekiyordu.


1982: Flight



1982: FlightBugünkü Microsoft Flight Simulator serisinin ilk parçası. 3D manzara çizgiler yardımıyla betimleniyordu. Bugünkü durumu göz önünde bulundurduğumuzda alışılması çok uzun olan bir süreç.


1987: Pirates!



1981 CGA standardı 640 x 200 çözünürlüğü destekliyordu ama sadece iki renkte. Böylece yüksek çözünürlük ve daha fazla renk arasında tercih yapmak zorunda kalınıyordu.


1987: Maniac Manson



EGA standardı selefi olan CGA standardına kök söktürerek 640 x 350 çözünürlükte aynı anda 16 renge destek veriyordu. O zamanlar sadece bir ekran kartı değil aynı anda bir monitörde gereksinimler arasındaydı. Daha sonraları yerine VGA standardı geçti.



1989: Prince of Persia



Oyun her şeyden önce animasyon alanında yeni grafik kriterleri getiriyordu. Oyunu yazan Jordan Mechner, kardeşinin film çekimlerini saatlerce izlediği söyleniyor. Belki de karakterimiz bu yüzden beyaz elbiselerde dolaşıp zıplıyordu.


1992: Ultima Underworld



Ultima Underworld, gösterilen FPS oyunundan beri geliştirilmiş, 3D grafikleri metinlerle birleştirmiş olan ilk oyundu. Tam gelişmemiş bir fizik motoru bile kullanılmıştı.

1993: Flight Simulator 5.0



Serinin beşinci kısmı uçuş simülatörleri için grafiksel anlamda ikinci jenerasyonu duyurdu: İlk kez 256 renk kullanıldı ve bulutlar canlandırılabiliyordu. Serinin her bölümü gibi 5. sürüm de o zamana göre yüksek performanslı donanım istiyordu. En yüksek grafik ayarında oyun ancak gelecekteki donanım ile oynanabilmişti.

1993: Myst



Gerçi oyuncu sadece önceden imgelenmiş resimleri arasında belli yönlere doğru dönebiliyordu ama yinede o zamanki durum için bu özellik nefes kesiciydi. Bugün bile Myst satış rakamı sadece Sims tarafından geçilebildi.

1994: Star Wars: Rebel Assault



Rebel, CD-ROM ile elde edilebilen ilk bilgisayar oyunlarındandı. CD-ROM'un yüksek kapasitesi oyuncuya muhteşem bir grafik şöleni sunuyordu. İlk kez gerçek filmleri oyun içerisine entegre edildi. Hatta yeni çıkan oyunlar ile giderek artan CD-ROM kullanımı arasında direk bir ilişki vardı.

1996: Quake



Rakibinde poligonlardan oluştuğu ilk FPS oyunu. Selefler sadece iki boyutlu dokular kullanıyordu. 3D ekran kartlarına destek ancak bir yama sayesinde entegre edildi.

1997: Quake 2



Geliştirici firma id için son derece tipik: Oyun için OpenGL grafik arayüzü kullanıldı. Başlangıcından itibaren 3D ekran kartlarına destek veren ilk oyundu.

1998: Unreal



Bu oyuna özel programlanmış olan Unreal motoru, o zamanların grafikleri için zirve sayılan, iç mekânlar ve geniş dış mekânlar arasındaki yumuşak geçişleri dolayısı ile büyük bir ilgi görmüştü.

1999: Quake 3 Engine



Medal of Honor ve Call of Duty, Quake 3 motorunu kullanan ve başarıya ulaşmış başlıklardan sadece ikisi. Motorun geliştirilme sebebi olan aynı isimli oyun, motorun kendisinden önce duyuruldu. Daha sonraları motor için yapılan farklı lisans anlaşmaları sayesinde oyunun kendisinden daha fazla gelir elde edildi.

2001: Halo



2001 de Halo, Xbox'ı tanıtan oyun olarak lanse edildi. Oyun konsolunun nelere kadir olduğunu ispatlıyordu ve muhteşem grafikleri ile etkiliyordu. Ancak 2003 de oyun PC'ye uyarlandı. Grafikler halen güzeldi ama artık özel değildi.

2001: Red Faction



Oyun çıktığı zaman dilimine göre pek de güzel grafikler barındırmıyordu fakat özel olarak geliştirilmiş Geo-Mod grafik motoru sayesinde ilk kez çevre bileşenleri de sürekli yok edilip değiştirilebiliyordu.

2002: Morrowind



Elder Scrolls oyunun üçüncü kısmı, DirectX 8.1'in nimetlerini tam anlamıyla kullanan ilk oyundu.

2004: Doom 3



Selefinin devamı olarak geliştirilen bu oyunda ilk kez grafik yeni motoru kullanıldı. Oyunun güçlü yanları ise ışık ve gölge oyunlarıydı. Bazı bölümler o kadar karanlık yapılmıştı ki, özene bözene dizayn edilmiş düşmanlar pek görülemiyordu.

2004: Far Cry



Pitoresk karayip adaları, efekt dolu ve oto-programlanmış grafik motoru yardımıyla canlandırıldı: Bir alman oyununda çok az rastlanılır tarzda bir durum.


2005: F.E.A.R.



Lith-Tek motoru çok güzel gölge efektleri gösteriyordu, fakat F.E.A.R. in doruk noktası bullet-time (kurşun zamanı) efektleriydi. Kurşunlar Matrix stilinde havayı deliyordu.

2006: Flight Simulator X



DirectX 10'u destekleyen ve Vista için lanse edilen ilk oyun. Tüm ihtişamını da ancak bu yeni işletim sistemi altında gösteriyordu.

2007: Unreal Tournament 2007



Gelecekte çıkacak oyunlar DirectX 10 imajını ve bu teknolojinin imkanlarını kullanacaklar. Grafik tarihinin bir sonraki kilometre taşlarından biri Unreal Tournament 2007.

2007: Crysis



Gözler için bir bayram: Crysis, DirectX 10'u tam anlamıyla kullanıyor. Detaylı çevreden, tereyağı yumuşaklığında ve sürekli değişim gösteren animasyonlara ve muhteşem efektlere kadar her şey sunuluyor. İnsanın, ileri teknoloji kullanan bir FPS oyunundan bekleyeceği her şey bu oyunda mevcut
melodrama is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Sponsored Links
Eski 03-02-2008, 18:15   #2 (permalink)
bugra_s88
Çalıştı Çalıştı En Sonunda Bişeler Öğrendi :)
 
bugra_s88 - ait Avatar
 
Üyelik Tarihi: Feb 2008
Mesajlar: 203
Teşekkür Et: 2
Thanked 8 Times in 7 Posts
Tecrübe Puanı: 2 bugra_s88 will become famous soon enoughbugra_s88 will become famous soon enough
Ce: 1958'den 2007'ye PC Oyunları

wormsdan ötesini tanımam. dünyanın en eğlenceli oyunu. 3d platformu serisi hariç tabiki. 2d versiyonları mükemmeldi

Konu bugra_s88 tarafından (03-02-2008 Saat 18:33 ) de değiştirilmiştir..
bugra_s88 is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Eski 03-14-2008, 22:21   #3 (permalink)
illegal
Yasaklı Üye
 
Üyelik Tarihi: Feb 2008
Bulunduğu Yer: Kütahya - Merkez
Yaş: 15
Mesajlar: 905
Teşekkür Et: 197
Thanked 40 Times in 31 Posts
Tecrübe Puanı: 0 illegal will become famous soon enoughillegal will become famous soon enough
illegal - MSN üzerinden Mesaj gönder
Ce: 1958'den 2007'ye PC Oyunları

en güzel oyun counter-strike 1.6 ve uzun zamandır olmasına rağmen milyonlarca oynayıcısı var
illegal is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Eski 03-14-2008, 23:19   #4 (permalink)
HAKAN
PhotoshopUzmanı Kurucusu
 
HAKAN - ait Avatar
 
Üyelik Tarihi: Feb 2007
Bulunduğu Yer: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2
Yaş: 23
Mesajlar: 5.243
Teşekkür Et: 161
Thanked 1.775 Times in 828 Posts
Resimler: 38
Tecrübe Puanı: 10 HAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant futureHAKAN has a brilliant future
HAKAN - MSN üzerinden Mesaj gönder
Ce: 1958'den 2007'ye PC Oyunları

vay bea zaman tüneli dedikleri bu olsa gerek orda fear gerisini tanımam en güzel oyun bence birde call of duty modern warvare kesin oynayın derim:)
__________________
HAKAN is online now  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Eski 04-05-2008, 22:24   #5 (permalink)
brtg_dgn
Sitenin Demirbaşı
 
brtg_dgn - ait Avatar
 
Üyelik Tarihi: Feb 2008
Bulunduğu Yer: İstanbul
Yaş: 16
Mesajlar: 1.507
Teşekkür Et: 50
Thanked 134 Times in 52 Posts
Resimler: 2
Tecrübe Puanı: 3 brtg_dgn will become famous soon enoughbrtg_dgn will become famous soon enough
brtg_dgn - MSN üzerinden Mesaj gönder
Ce: 1958'den 2007'ye PC Oyunları

Alıntı:
HAKAN´isimli üyeden Alıntı Mesajı Göster
vay bea zaman tüneli dedikleri bu olsa gerek orda fear gerisini tanımam en güzel oyun bence birde call of duty modern warvare kesin oynayın derim:)
call of duty modern warvare tek geçerim ve crysis :) tabiki nba :D
__________________

brtg_dgn is online now  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Cevapla


Konu Seçenekleri
Modları Göster

Yetkileriniz
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodları Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73